“AI堕ち”とボコボコに叩かれたイラストレーター「七瀬葵」…それでも「コミケから生成AIの創作物を排除しちゃダメ」と語る理由

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 現在、ネット上では、生成AIの是非に関する議論が盛んになっている。そんななかで、もっとも積極的に発言をしているクリエイターの一人が、日本最大の同人誌即売会「コミックマーケット(以下、コミケ)」で圧倒的な人気を誇った、イラストレーター・漫画家の七瀬葵氏である。七瀬氏は、その発言がしばしば議論を巻き起こすため、たびたび渦中の人になってしまっている。

 七瀬葵氏にインタビューに行く旨を友人のイラストレーターや漫画家に話したら、「あの人はヤバい」「やめておいたほうがいい」「なぜ山内さんは、そういう危険な人にばかりインタビューに行くのか」などと言われたくらいである。「いやいや、私はさんざん“本当に危険な人”にインタビューしているんだぜ」と言いたくなったが、やめた。

 それはさておき、あまりに周囲から不安視する声ばかり聞かれるので、気合いを入れて臨んだが、七瀬氏と対面して拍子抜けした。はっきり言えば、七瀬氏は、ネット上で流布されているイメージと異なる人物であった。それに、七瀬氏がSNSに書き込むコメントを冷静に読むと、イラストレーターの在り方について示唆に富んだ内容が少なくないのである。

 昨年、SNSを中心に「生成AIを使っている同人サークルをコミケから排除すべき」という議論が巻き起こった。こうした主張に対して、七瀬氏はコミケに長年参加してきた立場から「否」を唱える。「あらゆる表現を分け隔てなく受け入れてこそコミケ」と語る七瀬氏に、生成AIと二次創作、同人文化について語ってもらった。【文・取材=山内貴範】(全2回のうち第2回)

偶然流れてきた生成AIの絵柄にハマる

――七瀬先生が、生成AIに関心を持ったのはいつですか。

七瀬:2000年代半ばに仕事を抱えすぎたうえ、様々なトラブルにも見舞われて、ネットでボコボコに叩かれたことがありました。肉体的にも精神的にも疲弊して、双極性障害を発症。その後、しばらくはパソコンに向かっても、以前のような絵が描けなくなってしまったのです。描いても線が固くて、理想とはまったく違うものになってしまいました。

 一度、絵から離れようと思い、日雇いの倉庫や食品加工のバイトをしたことがあります。2010年代からは色紙を描いてヤフオクで売ったりするようになりましたが、10年以上、生きているのか死んでいるのかわからない状態が続いていたのです。そんなとき、生成AIのイラストがTwitter(現:X)に流れてきて、驚きました。2022年の10月頃のことです。

――偶然見た、生成AIのイラストに衝撃を受けたわけですね。

七瀬:はい。すぐさま、イラストをUPしていた方にリプをしたんです。低年齢な感じの女の子の絵だったので、「もうちょっと大きな女の子が見たい」と言ったら、「それ以上はご自身で追求したらいい」と言われました。そしてたどり着いたのが「Nobel AI」。サイトに登録してお試しで出力したら、とても楽しかったのです。

 それを機に、生成AIのイラストをUPしているアカウントをフォローするようになりました。やがて生成AIの進化が加速し、「元素法典」が出た時に一気にクオリティが上がりました。サブスクに入って絵をTwitterにUPしているうちに、自分は純粋に生成AIのイラストが好きで、楽しんでいることに気づいたのです。

――なるほど。七瀬先生にとって、生成AIのイラストはドンピシャで好みの絵柄だったというわけですね。

七瀬:そうなんですよ。それまでは自分が絵を描いて発信する側でしたが、初めて“受け手”としての楽しみを見出してしまった。それに、人間が描いた絵なら作者のイメージを連想してしまい、余計な感情が入ったかもしれませんが、AIはかわいいならかわいい、かっこいいならかっこいいと純粋に楽しめるのが良かったのです。

 好きな作家さんの絵はそれまでもたくさんあったのですが、生成AIのイラストは私にとって、“心からかわいい”と思えるものだったのです。目の保養になったし、生きる糧にもなりました。だから、今もあくまでも私は、生成AIで好きな絵を出力して楽しんでいる感じ。趣味のような感覚で楽しんでいるだけなんですよ。

 それに、当時はみんなが同じスタートラインに立っていたのも良かった。誰かが決めたテーマに合わせて、みんなで絵を出力したり、絵の出し方を教え合ったり。ああ、これは私がやりたかったことなんだな……と思うと本当に楽しかったし、救われた気持ちになりましたね。

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